Bakir é o Former Warlord — o Mad Khan, um antigo cavaleiro da estepe e o tenente mais brutal de Brencis. Onde Ambrus se esconde atrás do charme, Bakir é violência direta, e a luta é um duelo de fase única dentro da arena do Lunar Manor, alcançado pelo torneio The Lunar Game.
A luta verificada
| Elemento | Detalhe |
|---|---|
| Fists of Fury | Combo de curta distância. |
| Flying Kick | Teleporta da outra ponta da arena — esquive lateral imediatamente no enquadramento. |
| Ground Cascade | Golpe no chão que se transforma em uma erupção de sangue. |
| Fraqueza elemental | Nenhuma confirmada até o lançamento — ainda não verificada. |
Dois hábitos sustentam a luta. Primeiro, a curta distância: Fists of Fury é um combo, então não fique em cima dele — mantenha-se na beirada do alcance dele e force-o a vir até você. Segundo, o teleporte: no momento em que o Flying Kick começa a encaixar, mova-se de lado, fora da linha de trajetória. Não há como reagir a um golpe que começa do outro lado da arena, então a esquiva tem que ser a primeira coisa que você faz.
O que a resolução carrega para o desfecho
Como com os outros vasalos, limpar o Bakir é uma escolha e não um resultado fixo: executar diretamente, beber seu sangue para absorver uma habilidade vampírica única, ou aprisionar sua alma dentro da sua essência. Essa resolução remodela sua build e carrega para o desfecho. O guia da ordem dos vasalos cobre o que cada resolução faz no endgame.